真人格斗动作捕捉,过场剧情采用纪录片手法拍摄一刀不剪

近日,国外YouTube网友上传了一段视频,展示了几位游戏中的动作捕捉演员,都非常敬业和专业。

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台湾地区PS官方视频频道今天下午发布了一段两分钟长的视频,视频的内容是介绍PS4即将在4月份发售的独占游戏《战神4》过场剧情的拍摄制作过程。整个视频由负责该游戏拍摄的Dori
Arazi讲解并且配有中文字幕,一起来欣赏吧:

视频欣赏:

索尼圣塔莫尼卡工作室在《战神4》(God of
War)的各方面制作工作中都倾尽全力,确保整体游戏流程毫无断档和让人出戏的感觉,在游戏镜头运用方面实现了惊人的突破。

关注《战神4》的玩家都知道,这一次PS4全新的《战神4》不但从希腊神话世界跳转到了北欧,而且游戏更加侧重于描写丰富的故事,大概也正是因此对于游戏中交代人物情感和故事的过场部分格外重视。

这几位演员分别参与了《刺客信条》《合金装备》《巫师3》《神秘海域》《战神》等大作的制作,强大的动作捕技术和高难度动作,将游戏中的角色惟妙惟肖的展现了出来,给人一种观看电影大片的感觉。

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Dori
Arazi在视频当中提到了制作出纪录片风格一刀不剪的过场多么地富有挑战性,当然最后在多方人员的通力配合下,这些困难都迎刃而解。在这段视频中我们也看到了《战神4》的脚本有多么的厚,负责为奎托斯父子动作捕捉的演员等珍贵画面。

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《战神4》有许多令人期待的新元素,爽快的打斗,新的故事背景和人物性格,当然也少不了精彩的视觉效果。然而最令人感到意外震惊的是,整个《战神4》的游戏流程中间,没有任何一次镜头切换,也就是说一个长镜头从头连到尾。

《战神4》将于2018年4月20日发售。

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战神4(God of War) 7.7 已有79人评分 您还未评分!

索尼最近公布了一段视频,圣塔莫尼卡工作室的员工们介绍了他们对这一想法付出的努力,长镜头的运用不仅考验剧本和场景设计,同时也不能让游戏出现任何读取画面或者意外错误。《战神4》摄影导演Dori
Arazi解释说,这种一个长镜头贯穿始终的手法可以让玩家更加入戏,有更强的临境感。视频也展示了一些幕后拍摄花絮,展示了演员动作捕捉的现场以及长镜头的细节处理。

视频截图:

  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2018-04-20
  • 开发:索尼圣莫妮卡
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥,剧情,神话

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《战神4》将于下个月正式发售,从上周开始《战神4》放出了许多视频与宣传片。而且Cory
Barlog表示《战神4》已经在上周进厂压盘,所以这款游戏可以确定将会如期发售,绝不跳票。

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下面就请看这段介绍《战神4》长镜头技巧的幕后视频。《战神4》将于4月20日正式发售,PS4独占。

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战神4(God of War) 7.7 已有79人评分 您还未评分!

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2018-04-20
  • 开发:索尼圣莫妮卡
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥,剧情,神话

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战神4(God of War) 7.7 已有79人评分 您还未评分!

  • 类型:动作游戏
  • 发行:索尼
  • 发售:2018-04-20
  • 开发:索尼圣莫妮卡
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:血腥,剧情,神话
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